블렌더 3D 3.1.2 사용중인 초보입니다. 물 시뮬을 하는데 유체 모양이 안보인다면 아래 내용처럼 해 보시기 바랍니다.
블렌더 3D를 배우는 초보입니다. 초보분들에게 도움이 되었으면 해서 배우면서 겪는 팁도 아닌 팁을 올려 봅니다.
아래 내용이 이해가 안된다면 다음 영상을 참고해 주세요.
블렌더 3D v3.1.2 에서 물 시뮬이 보이지 않는다면.
보통 물 시뮬을 하게 되면 아래처럼 보여야 하는 것이 정상일 것입니다. 오브젝트를 만든 후 빠른 효과에서 간단하게 액체 효과를 불러 오면 적용이 되어서 어떻게 표현하는 지를 잘 보여줍니다.
문제는, 그거는 빠른 효과에서 가져온 참고서 같은 참고할 만한 내용인 거고!!! 내가 직접 맹글고 연습을 해서 되야 되지 않겠습니까~
물 시뮬을 배워보고자 시뮬을 연습하려고 오브젝트 2개 만들고, physics properties 에서 유체효과(Fluid) 설정해주고 애니메이션 실행! 하는데, 물 유체모양 ( 파란 모양 )이 보이지 않는 겁니다.
파티클 속성을 보아도 0 fluid particles for this frame / 0 개라고 나오구요.
내가 무언가 잘 못 했을 수도 있어서, 참고서 격인 빠른 이펙트에 있는 물 시뮬을 불러와 하나씩 대조해가면서 틀린 부분이 있으면 맞추어 실험을 하는데도 시뮬은 되지 않는 겁니다. 아휴~~
틀린부분이라고 해봐야 오브젝트 이름과 크기 정도일 뿐이었거든요. 무언가 틀린 부분이 분명 있는데 내가 못찾는 건가 몇번을 살펴봐도 없드라구요~
아~~~ 무언가 틀린 부분이 있어서 그런거면 좋겠는데, 이건 해결방법이 없으니~
외국사이트에 들어가서도 찾지를 못했습니다. 분명 어딘가에는 답이 있었을텐데 찾지를 못한 것일 겁니다.
답답하면 계속 그 생각이 떠오르기에, 이것 저것 만지작 거리면시 테스트를 계속 해 보았는데요.
이게 블렌더 버그일지~ 아래 체크를 끄거나, 아님 껐다가 켜니깐 이렇게 물 시뮬이 되네요. 반가운 수천개의 푸른 유체!!! 그 뒤엔 잘 되는 겁니다.
물리 속성으로 들어가 유체 속성을 보면 아래처럼 USE Adaptive Time Steps (한글로는 적응형 시간 단계를 사용) 앞에 체크가 되어 있을 것입니다. 이것을 꺼 보세요. 그리고 테스트를 프레임 시작지점으로 보낸 후 해보세요. 유체가 보일 것입니다.
유체가 보인다면, 그 뒤엔 다시 체크하거나 하지 않아도 보입니다. 왜 그런지 이유는 모릅니다. 버그일까요?
혹시라도 저처럼 물 시뮬이 되지 않는 경우라면 한번쯤 시도 해 보셔도 좋을 듯 합니다. 그럼 다음에 또 다른 초보 팁을 가꼬 오겠습니다.
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